גמדים גבוהים עולמות פנטזיה

כאשר החלטנו לשחק עם תו שדון אנחנו לוקחים צעד חשוב. המחזה מורכב ומרגש עם שדון הוא כנראה שנגיע במוחה של ישות שאין אדם, יצור עם כמה ערכים ורעיונות שונים של המין האנושי. זהו אחד הגורמים הקובעים את ההצלחה או הכישלון כתו. . אני הולך לחלוק איתך כלי שאתה יכול לשרת אותך. אם אתה עומד לשחק עם תו שדון: הארכיטיפ. כפי שרבים מכם כבר יודעים, במיוחד לאלה להביא מספיק זמן לשחק, הארכיטיפ הוא נשק פיפיות. הבדל אולי של גמדים, לא הבנת, שיש להם ארכיטיפ כמעט ייחודי ומוגדר, השדון יכול להתגאות על כך ארכיטיפ שונים: מאסטרס הנשק של מיומנות מתחרות. שקול למשל דריזט לעשות Urden, שנמצא כבר ארכיטיפ בזכות עצמו. מכשפים, מיסטיקנים עוצמה אדירה. אלרונד Dalamar שתי דוגמאות טובות בקרב אנשי עסקים ותיירים כאחד. לוחמי הכוח האלוהי כמעט כמו גיל-Galad לראות מרוץ כל כך כמו גמדים, שדונים גבוהה נטענים עם מודלים, ונושמים, וזה זה יהיה יתרון גדול כאשר אתה משחק איתם. החיסרון של הארכיטיפ אלפית טמון בכך שנגמר, זאת בעיקר בשל כי כבר כמה מפגשים הוא שיחק נרחב כל הנושאים של הגזע העלפים, למרות שזה גם תלוי בקמפיין שלנו. אז איפה המפתח? אני חושב שעברו על נגישות. באופן מסורתי כל מה שראה או להבין את השדונים גזע מרחוק בלתי נגיש בכל ההיבטים שלה, מן הקסם שלו, חוכמתו או טיפולו של כלי נשק. היבטים אלה יכולים להפוך שדונים גזע משחק סגור מאוד מבחינת אפשרויות. לדעתי, הדרך להתמודד עם זה היא להפוך את השדונים נגיש יותר, לכבד את המיסטיקה שלו ואת כל התכונות האלה שהופכים אותם ייחודי. נשיג עם מאמץ משותף בין שחקנים הצינוק מאסטרס. איך אנחנו ואז תו שדון נגיש יותר? ישנם מספר היבטים אשר אנחנו חייבים לקחת בחשבון על המטפל בבעיה זו, שיגרום לנו הרבה יותר קל בכביש בזמן לשחק עם שדון. ולעשות דרך קלה יותר יותר כיף. מפתחות אלה חלים גם שחקן תווים וגם NPC s אחראי על DM. רואה אותם בתור. -A המוח עצומות נגד ראש פתוח. זהו את ההבנה שלי ההיבט המהותי של כל הסיפור הזה, והוא תנאי איכשהו כולם.

Comments are closed.